У начинающих пользователей, возникают вопросы о том - почему их файл не был промодерирован и как правильно это сделать, именно поэтому я решился написать инструкцию о том как это сделать. Прежде всего вам понадобится программа - редактор графических изображений, да к файлам также нужно присоединять изображения - обязательное условие, это самый главный аспект, потому что кота в мишке никто качать не станет, а так глядишь и добавленный материал красивее выглядит
Необходимые условия прикрепления файла: 1. Изображение формата .jpg (1-4 штуки) 2. Архив, ужат по максимуму и в нём только нужные файлы 3. Адекватное название материала
Ниже описанная инструкция поможет вам избежать от ошибок при добавлении файла, придерживаетесь необходимых условий и ваш файл обязательно попадёт в наш файловый архив.
Редактор графических изображений. Получение скриншота. Если вы ярый фанат фотошопа - тогда этот пункт можно пропускать. Мы будем использовать другую программку, а именно GIMP, она менее увесистая и самое главное бесплатная, но по функционалу практически ничем не уступает фотошопу. Итак, скачали, установили. Интерфейс программы выглядит следующим образом:
Для того чтобы получить скриншот из игры, вам нужно всего-лишь нажать на одну клавишу клавиатуры под именем "Print Screen" - в момент нажатия клавиши экран монитора фотографируется и загоняется в буфер обмена, то-есть как бы ничего не происходит. Для вывода скриншота в графическом редакторе нужно воспользоваться следующей функцией:
Результат:
Как видно на скриншоте изображение отображается в масштабе 66.7% можно установить на 100%
В данный момент изображение готово к экспорту:
Здесь я думаю всё понятно. При нажатии клавиши "Сохранить" - вызывается окошко изменения качества изображения.
Включаем "Просмотр в окне изображения" тем самым нам становится доступным размер исходного файла в Kb. Оптимальные настройки качества 60-80%
Архивация Как выяснилось архивировать тоже нужно уметь. Для архивации файлов мы будем пользоваться программой WinRAR в формате *.rar, никаких *.zip, 7zip и прочих. Для корректной архивации воспользуйтесь следующими функциями "Добавить в архив...":
Имя архива желательно должно соответствовать тому что внутри, архив должен быть один.
Название Название материала должно быть коротким и "точным", желательно русскоязычным. Название материала типа: "Зацените босяцкий подгон" - не пройдёт модерацию, даже если остальные условия выполнены.
Добавление файла Зайдите на сайт под своим логином, через панель управления "Добавление" -> "Каталог файлов"
Кроме выделенных полей - ничего не нужно изменять - Из списка категорий выберите нужную - Укажите название материала - Полное описание материала(если требуется) - Добавьте изображение, используя кнопку [+] вы можете увеличить количество изображений, максимум 4(напоминаю: превью делать больше ненужно) - Прикрепите архив
Следует учитывать
Если вы прикрепляете файл в раздел Модели оружия - обязательно должен присутствовать скриншот от первого лица;
Допускаются скриншоты сделанные только с игры(In game screenshot), не используйте программы типа Half Life: Model Viewer для создания скриншотов, они не несут информативности;
Если вы добавляете карты, следует учитывать что некоторые карты состоят не только из bsp файла, дополнительными файлами также могут быть модели, спрайты, звуки и т.п., если дополнительных файлов не будет - карта просто не запустится, решить эту проблему нам поможет 17 IMS (17's Buddies Integrator Map System), программа очень проста в использовании, так же имеет русский язык, всё что вам нужно выбрать bsp файл(карту) и нажать на кнопку "Создать архив", по умолчанию архив со всеми нужными файлами будет создан в папке где был указан bsp файл, в настройках можно изменить конечную папку. После создания архива нужно его пере-паковать с настройками архивации указанными выше, а также удалить текстовый файл www.17buddies.net.txt.
Дата: Воскресенье, 27.12.2009, 12:19 | Сообщение # 5
Подмастерье
Группа: Администратор
Сообщений: 535
Карма: 204
Статус: Offline
QUZ, на самом деле всё просто, нужно запомнить лишь:
Quote (Joker)
Необходимые условия прикрепления файла: 1. Изображение превью(1шт): ширина - 220px, высота - пропорциональная(размер не более 10Kb) 2. Изображение полное(1-4шт): ширина - до 800px, высота - пропорциональная(размер не более 60Kb) 3. Архив, ужат по максимуму и в нём только нужные файлы. 4. Адекватное название материала.
в раздеде как установить спрайты поменяй (ПРИМЕЧАНИЕ: если у вас уже имеется папка cstrike_russian всё выше перечисленное нужно провести с ней(подсказка от kot32rus))) я только имеел ввиду логосы,и заодно циферки местами с 32 на 23
Дата: Воскресенье, 03.01.2010, 13:56 | Сообщение # 14
Drag racer
Группа: Проверенные
Сообщений: 245
Карма: 745
Статус: Offline
Joker, так у меня к примеру только один bsp файл и он один отлично работает. мое мнение зачем все усложнять ,раньше не кто не чего не добавлял,а сейчас вообще не будут,просто не кто мне кажется не захочет заморачиваться с архивами и со скринами.Ладно я живу по принципу "сам скачал,сделай ,так чтоб другие скачали". Да согласен от первого лица нужен скрин,чтоб знать что качаешь
Дата: Воскресенье, 03.01.2010, 14:27 | Сообщение # 15
Подмастерье
Группа: Администратор
Сообщений: 535
Карма: 204
Статус: Offline
Quote (kot23rus)
так у меня к примеру только один bsp файл и он один отлично работает
Как ты можешь знать есть ли дополнительные файлы? Они не находятся в папке \cstrike\maps\, доп. файлы(если они есть) разбросаны по \cstrike\models\, \cstrike\sprites\, \cstrike\sounds\, узнать самому - есть они или нет?, - практически не реально без особых знаний, поэтому я предложил маленькую прогу, которая сделает это за секунду, в противном случае карта не запустится(личный опыт).
Quote (kot23rus)
мое мнение зачем все усложнять ,раньше не кто не чего не добавлял,а сейчас вообще не будут,просто не кто мне кажется не захочет заморачиваться с архивами и со скринами
Ну это дело каждого, мы же никого не заставляем крепить файлы , но если кому-то захотелось будьте добры придерживаться правил: скриншоты + рабочий файл, иначе портал превратится в помойку, чего мне очень не хочется. Да, с картами немного сложнее, но по-другому никак, пожалуй я по-максимуму минимизировал ваше(обращаюсь ко-всем) затраченное время на прикрепление файла.