E-mail:
Пароль:
Страница 1 из 11
Модератор форума: Joker 
Форум » Разработка модификаций » Моделирование » Беда с анимацией
Беда с анимацией
DeXTeR Дата: Суббота, 10.04.2010, 19:24 | Сообщение # 1
Новичок
Группа: Пользователи
Сообщений: 4
Карма: 0
Статус: Offline
Привет всем) , сегодня только начал учиться делать модели под кс)) все вроде сделал но только запнулся на этом "далее Skin - Red Dot привязываем к основной кости Bone_AK47.
"как это сделать?)) хорошо знаю 3д макс но раздел анимации вообще не затрагивал(и модификатор скин, только модификатор физик хорошо знаю).
Вот скрин при анимации кости(той что учавствует в анимации перезарядки да и все остальные анимации тоже деформируют авп...) у меня деформируется дуло(которое я и заменил) и само авп ... что делать подскажите...
 
postal777 Дата: Суббота, 10.04.2010, 19:30 | Сообщение # 2
Уважаемый
Группа: Модераторы
Сообщений: 378
Карма:
Статус: Offline
Да ствол нормальненький ))))


 
DeXTeR Дата: Суббота, 10.04.2010, 19:37 | Сообщение # 3
Новичок
Группа: Пользователи
Сообщений: 4
Карма: 0
Статус: Offline
:D а проблему решить незнаешь как?)
 
Joker Дата: Суббота, 10.04.2010, 22:16 | Сообщение # 4
Подмастерье
Группа: Администратор
Сообщений: 644
Карма:
Статус: Offline
DeXTeR, как ты уже сам понял - ошибка находится в модификаторе Skin.
Решить очень просто, найти кость отвечающую за авп(тело) и плюсануть к ней вес ствола grin


[CS.eXe].Joker
 
DeXTeR Дата: Суббота, 10.04.2010, 22:36 | Сообщение # 5
Новичок
Группа: Пользователи
Сообщений: 4
Карма: 0
Статус: Offline
мде ну может я окончательно за тупил или я просто незнаю , кость нашел , как к ней присоеденить ствол? и делать это после атачинга? или до? и присоединять при помощи select and link?))))))))
зы . прости за тупые вопросы...)
 
Joker Дата: Суббота, 10.04.2010, 22:42 | Сообщение # 6
Подмастерье
Группа: Администратор
Сообщений: 644
Карма:
Статус: Offline
Quote (DeXTeR)
зы . прости за тупые вопросы...)

Прощаю)), сам такой был
Quote (DeXTeR)
и делать это после атачинга?

Атач совсем не причем, но лучше приатачить
Quote (DeXTeR)
и присоединять при помощи select and link?))))))))
select and link - это объектная привязка к костям(дамикам), а у нас случай с полигонами для этого и существует модификатор Skin


[CS.eXe].Joker
 
DeXTeR Дата: Суббота, 10.04.2010, 23:23 | Сообщение # 7
Новичок
Группа: Пользователи
Сообщений: 4
Карма: 0
Статус: Offline
оу все спс))) не ту кость я выбирал....) вообщем тему закрывай) спс


Сообщение отредактировал DeXTeR - Воскресенье, 11.04.2010, 10:18
 
Форум » Разработка модификаций » Моделирование » Беда с анимацией
Страница 1 из 11
Поиск:
Хостинг от uCoz