E-mail:
Пароль:
Страница 1 из 212»
Модератор форума: Joker, fesukre 
Форум » Разработка модификаций » W.I.P. (Work In Progress) » Making Hight Detalized Low Poly "Пистолет Макарова"
Making Hight Detalized Low Poly "Пистолет Макарова"
SleshMan Дата: Суббота, 27.08.2011, 20:56 | Сообщение # 1
Уважаемый
Группа: Проверенные
Сообщений: 216
Карма: 68
Статус: Offline
Вот Референс



Описание (К пистолету) писать не буду,так как всем он уже знакомый.

Буду моделировать в 3D Studio Max.

Добавлено (27.08.2011, 18:09)
---------------------------------------------
Немного поработал))

Добавлено (27.08.2011, 20:56)
---------------------------------------------
После некоторое время вот что получилось





Остались мелочи... download download



Сообщение отредактировал SleshMan - Суббота, 27.08.2011, 18:09
 
modelist_max Дата: Воскресенье, 28.08.2011, 01:49 | Сообщение # 2
Участник
Группа: Проверенные
Сообщений: 23
Карма: 8
Статус: Offline
хорошо получается good , сколько поликов на данном этапе ?
 
SleshMan Дата: Воскресенье, 28.08.2011, 10:33 | Сообщение # 3
Уважаемый
Группа: Проверенные
Сообщений: 216
Карма: 68
Статус: Offline
На этом не помню,модель уже готова.

Хочу спросить как в Максе привязать к костям? blush2





Осталась Привязка.



Всего Поликов 8 924


Сообщение отредактировал SleshMan - Воскресенье, 28.08.2011, 10:33
 
cs-gemer Дата: Воскресенье, 28.08.2011, 16:36 | Сообщение # 4
Уважаемый
Группа: Проверенные
Сообщений: 380
Карма: 227
Статус: Offline
SleshMan, а у тебя текстуры то есть? Или будешь с нуля рисовать? good
 
Jedi_Knight Дата: Воскресенье, 28.08.2011, 17:14 | Сообщение # 5
Уважаемый
Группа: Проверенные
Сообщений: 282
Карма: 73
Статус: Offline
Ого... Свежак good


 
SleshMan Дата: Воскресенье, 28.08.2011, 17:17 | Сообщение # 6
Уважаемый
Группа: Проверенные
Сообщений: 216
Карма: 68
Статус: Offline
cs-gemer, хз grin grin Школа............ grin grin
 
modelist_max Дата: Воскресенье, 28.08.2011, 18:12 | Сообщение # 7
Участник
Группа: Проверенные
Сообщений: 23
Карма: 8
Статус: Offline
что бы привязать к костям ,нужно хотя бы найти что привязывать )) в твоем случае это руки ... но меш рук я не видел .... а вообще это делается через модификатор skin grin
 
SleshMan Дата: Воскресенье, 28.08.2011, 18:34 | Сообщение # 8
Уважаемый
Группа: Проверенные
Сообщений: 216
Карма: 68
Статус: Offline
Понимаешь я взял готовою анимацию,и хочу привязать пистолет к костям (курок,магазин и сам пест),руки мне привязивать не надо они уже привязаны grin
 
modelist_max Дата: Воскресенье, 28.08.2011, 19:25 | Сообщение # 9
Участник
Группа: Проверенные
Сообщений: 23
Карма: 8
Статус: Offline
видео специально для тебя friends http://webfile.ru/5514197
 
SleshMan Дата: Понедельник, 29.08.2011, 10:02 | Сообщение # 10
Уважаемый
Группа: Проверенные
Сообщений: 216
Карма: 68
Статус: Offline
modelist_max, Спасибо обязательно посмотрю
 
enemy Дата: Понедельник, 29.08.2011, 13:01 | Сообщение # 11
Участник
Группа: Проверенные
Сообщений: 39
Карма: 58
Статус: Offline
у меня такой пневматический хД


(x_X)
 
CS_MazeR_EXERU Дата: Понедельник, 29.08.2011, 19:01 | Сообщение # 12
Активист
Группа: Проверенные
Сообщений: 55
Карма: 59
Статус: Offline
Quote (enemy)
у меня такой пневматический хД

А я из настоящего стрелял grin
Ну и пневматики видел, но по сревнению с настоящим - ничто grin grin

SleshMan, так держать!!!! friends
 
SleshMan Дата: Понедельник, 29.08.2011, 21:26 | Сообщение # 13
Уважаемый
Группа: Проверенные
Сообщений: 216
Карма: 68
Статус: Offline
CS_MazeR_EXERU, Спасибо!!

Надо ещё текстуры нарисовать и к костям привязать.
Привязивать я думаю буду в милке...
 
Jedi_Knight Дата: Понедельник, 29.08.2011, 21:57 | Сообщение # 14
Уважаемый
Группа: Проверенные
Сообщений: 282
Карма: 73
Статус: Offline
Quote (SleshMan)
Надо ещё текстуры нарисовать
Можно и референсом через Unwrap Uwv просто наложить derisive




Сообщение отредактировал Jedi_Knight - Понедельник, 29.08.2011, 21:59
 
SleshMan Дата: Понедельник, 29.08.2011, 22:34 | Сообщение # 15
Уважаемый
Группа: Проверенные
Сообщений: 216
Карма: 68
Статус: Offline
Jedi_Knight, ну можно и так,но может оставить те текстуры которые на скринах?
 
Форум » Разработка модификаций » W.I.P. (Work In Progress) » Making Hight Detalized Low Poly "Пистолет Макарова"
Страница 1 из 212»
Поиск:
Хостинг от uCoz