Что нам нужно:
1. Видеокарту ATI или NVIDIA.
2. Ну и собственно кс В)
Пример №1 ATI:
1. Лезем в папку C:\Windows\System32 (у всех по разному), находим файл под названием atioglxx.dll (или юзаем поиск).
2. Лезем в папку E:\Games\CounterStrike 1.6\gldrv, находим файл под названием 3dfxgl.dll, делаем копию этого файла на всякий случай.
3. Из пункта 1 файл atioglxx.dll копируем в папку пункта 2 и переименовываем в 3dfxgl.dll
Пример №2 NVIDIA:
1. Лезем в папку C:\Windows\System32 (у всех по разному), находим файл под названием nvoglnt.dll (или юзаем поиск).
2. Лезем в папку E:\Games\CounterStrike 1.6\gldrv, находим файл под названием 3dfxgl.dll, делаем копию этого файла на всякий случай.
3. Из пункта 1 файл nvoglnt.dll копируем в папку пункта 2 и переименовываем в 3dfxgl.dll
Далее обязательно условие vsinc=off об этом узнать можна на странице http://csexe.com.ua/publ/1-1-0-30.
Ну и собственно то, о чём вы так долго мечтали ), запускаем кс, открываем консоль пишем следующую комманду developer и ставим значение 1 (по умолчанию 0), fps_max 2000, net_graph 1 и наблюдаем как фпс скачет от 200 и более.




блин я не знаю кому верить что ваще кул или...промолчу, я лично что не делал с 60 фпс максимально 236 пригнул, так вот вопрос фпс влияет на длинну прижка ? а то я стрейфов 6-7 делаю а показывает что 5



комп не потянет ето х ... подумайте голов(ко)ой
туплю
|
Модели
Спрайты
Ботов
Карты